E se aportuguesássemos o design?
Qual seria a tradução para os termos em inglês que você utiliza no dia a dia? Eu e algumas cabeças pensamos sobre isso.

Segundo Frederick van Amstel, se falamos “experiência do usuário” para substituir “user experience”, também deveríamos traduzir o acrônimo “UX” para “ExU”.
Ele fez essa brincadeira com a intenção de mostrar a importância de ter uma visão crítica a respeito das ideias que vêm de fora do nosso país, porque nem sempre essas ideias são relevantes ou se relacionam de fato com as nossas rotinas ou com a nossa cultura.
Esse fenômeno social que consiste no empréstimo de palavras e termos de outro idioma chama-se estrangeirismo.
Ele ocorre de maneira natural através de interações culturais e mostra como a língua é um organismo vivo que se modifica constantemente, refletindo a época em que vivemos. É possível encontrar inúmeros exemplos em design, inclusive a própria palavra.
O estrangeirismo pode auxiliar nossas atividades discursivas e enriquecer a nossa comunicação, muitas vezes expressando em um único termo, ideias que em português teríamos de usar duas palavras ou uma frase para definir com maior significação.
Mas, e se buscássemos subverter essa lógica? Como seria se aportuguesássemos o design?
Em 2003, a professora e pesquisadora Éda Heloisa Teixeira Pilla escreveu um livro reunindo mais de 200 palavras ainda não dicionarizadas, mas presentes na linguagem oral e escrita.
Pensando nisso, será que se aportuguesássemos o design, teríamos palavras equivalentes ou teríamos de criar novas?
Resolvi rodar uma pesquisa on-line sobre esse assunto e aqui estão algumas respostas.
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Lista de palavras
Benchmarking
Benchmarking é uma análise das melhores práticas usadas por concorrentes do mesmo setor que o seu.
- Análise competitiva
- Análise de concorrentes
- Comparativo de mercado
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Stakeholder
Stakeholders podem ser pessoas, áreas, organizações, entidades ou todos que estão interessados direta ou indiretamente em um projeto.
- Interessados no projeto
- Parte interessada
- Decisor
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Backlog
Backlog é uma lista de tarefas ou de pendências necessárias para dar suporte a um plano estratégico superior.
- Coisas pra fazer, na fila
- Lista de pendências
- Limbo rs
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Hackathon
Hackathons são eventos que reúnem profissionais relacionados à área de programação com o intuito de criarem soluções para algum problema.
- Desafio técnico
- Desafio intensivo
- Maratona de tecnologia
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Brainstorming
Brainstorming é o compartilhamento espontâneo de ideias que busca encontrar a solução para um problema ou gerar insights de criatividade.
- Discussão de ideias
- Levantamento de ideias
- Toró de ideias
Design system
Design System é um ecossistema de bibliotecas instaláveis, com componentes programados e padrões semânticos de design.
- Padrão de design
- Sistema de componentes
- Sistema de design
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Briefing
Briefing é o documento que registra os dados necessários para a criação de um projeto.
- Escopo do projeto
- Instruções para o projeto
- Resumo da demanda
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Design Thinking
Design Thinking é uma abordagem que busca a solução de problemas coletivamente e colaborativa.
- Pensamento de design
- Design de estratégia
- Mentalidade de design
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Framework
Em design, framework é uma estrutura básica que visa te auxiliar na resolução de um problema específico.
- Estrutura
- Modelo
- Ferramenta
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Design Sprint
Design Sprint é uma maneira ágil, estruturada e colaborativa de conceituar e tangibilizar uma ideia em um curto espaço de tempo.
- “Processo de design” — mas por ter características próprias não sei se caberia uma tradução
- Força-tarefa de design
- Semana de trabalho
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Wireframe
Wireframe é um esqueleto, um protótipo ou uma versão bastante primitiva do visual de um projeto.
- Estrutura
- Protótipo de baixa fidelidade
- Rascunho
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Squad
Squad é o nome do modelo organizacional que separa os funcionários em pequenos grupos multidisciplinares e objetivos específicos.
- Equipe
- Esquadrão
- Time
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Feedback
O feedback serve para avaliar um indivíduo, um grupo ou uma empresa sobre o desempenho que apresenta.
- Avaliação de resultados
- Devolutiva
- Retorno
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Chatbot
Chatbots são robôs desenvolvidos com o objetivo de se comunicar com os usuários, muitas vezes utilizando inteligência artificial.
- Assistente virtual
- Interface conversacional
- Robô de bate-papo rs
Conclusão
Através dessa pesquisa, percebi como o estrangeirismo nos auxilia em alguns casos e como é dispensável em outros. O importante, no final das contas, é repensar com bom senso o uso desses empréstimos no nosso dia a dia, analisando quando eles se fazem realmente necessários ou não.
Eu facilmente adotaria ExU para substituir UX. E você, o que pensa sobre isso?
Referências
- “A história do UX no Brasil”, com mediação de Melina Alves na #DEXCONF19
- “Tudo que você precisa saber sobre: estrangeirismo” por Luana Castro Alves Perez
