UX Collective 🇧🇷

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Pensar, fazer e revisar

airtonmendonca
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3 min readMar 26, 2024

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Etapas do Lean UX: Think, Make, Check

Através da leitura do livro Collaborative Product Design do Austin Govella que conheci esses termos. O livro vai afirmar que não precisa aplicar necessariamente o Lean UX para realizar a metodologia de pensar, fazer e revisar. Na verdade, naturalmente durante os nossos processos cotidianos realizamos essas ações. Por exemplo, quando:

  • Analisamos os resultados de uma pesquisa (think)
  • Montamos uma persona (make)
  • Compartilhamos com os clientes (check)

Além disso, a seguinte frase me chamou a atenção:

“Designers think about things, make things and show things to other people. If you want to improve as a designer, improve how you think about things, make things and show things to other people.”

— Govella, 2019, p. 4

Após refletir, pensei em como poderia melhorar os processos que realizo diariamente onde trabalho e em como posso colocar essas metodologias em prática.

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Pensar

Muita das vezes, ao receber uma nova demanda, já queria colocar a mão na massa ir prototipando em alta fidelidade e entregando as telas sem nem ao certo entender completamente a importância daquela demanda, nem quais informações eram essenciais para a interface. Minha justificativa para esse comportamento era a necessidade de otimizar tempo, já que sou o único designer da equipe e não disponho de muito tempo para planejamento.

No entanto, esse método não me permitia justificar as decisões que estava tomando para as pessoas não designers, nem me fornecia informações sobre o projeto. Frequentemente, me sentia perdido devido à falta de informação.

Pensando sobre, decidi adotar uma abordagem diferente. Agora, antes de iniciar qualquer projeto, estabeleço uma série de perguntas:

  1. Quem estamos tentando ajudar?
  2. Qual é o problema a ser resolvido?
  3. Como esse problema foi identificado?
  4. Onde esse problema acontece?
  5. Onde e quando os usuários são impactados por esse problema?
  6. Qual a importância disso para o negócio?
  7. Quais dados a gente tem sobre isso?
  8. Quais resultados são esperados com o projeto?

Essas perguntas foram encontradas em uma publicação da Larissa Brancalhão, uma profissional incrível que produz conteúdo ótimo tanto aqui no LinkedIn quanto no Instagram.

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Revisar

Através de quatro perguntas revisei a Matriz CSD que desenvolvi no início da pesquisa. As perguntas foram:

  • O que o produto tem que ter?
  • O que o produto deveria ter?
  • O que seria legal o produto ter?
  • O que o produto não terá?

Utilizei o canvas de uma atividade do curso Product Design 2.0 do Josias Oliveira que é ótimo, que aborda o PLG (Product Led Growth). Foi muito enriquecedor tanto que pretendo fazer com mais frequência nos próximos projetos.

Revisão de uma Matriz CSD (Certezas, Suposições e Dúvidas) com perguntas: O que o produto tem que ter?, O que o produto deveria ter?, O que seria legal o produto ter? e O que o produto não terá?.
Revisão de uma Matriz CSD (Certezas, Suposições e Dúvidas) com perguntas: O que o produto tem que ter?, O que o produto deveria ter?, O que seria legal o produto ter? e O que o produto não terá?

Por fim, acredito que a maior aprendizagem seja a metodologia de pensar, fazer e revisar pois os processos e ferramentas mudam conforme o tempo e a maturidade da carreira. Pode ser que, daqui a um tempo, não utilize mais as perguntas mencionadas no artigo e encontre outras maneiras de chegar às mesmas resposta.

No entanto, acredito que sempre estarei pensando, fazendo e revisando pois isso é fundamental no papel do design. Não se trata apenas de dominar uma ferramenta ou processo, mas sim de expandir e evoluir constantemente a maneira de pensar, fazer e revisar, pois isso influencia a comunicação com outras pessoas.

Dicas de leitura

  • O que é Lean UX?
  • Collaborative Product Design: Help Any Team Build a Better Experience — Austin Govella

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Written by airtonmendonca

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